Autodidacte
débordante d'énergie et de créativité, sa
passion pour le dj’ing (mixer deux disques réglés
sur le même tempo) donne la place à une technique de mixe
précise, dynamique, à couper le souffle. A l’instar
de ses mixes, éclectiques, Missill s’initie au graphisme,
au graffiti et même au design vestimentaire. Elle excelle dans chaque
domaine, sans jamais perdre de vue l’unité... son style bien
à elle.
En octobre 2005 Missill
sort son premier album "Mash Up"
Encensée par
les médias étrangers et notamment anglais (DJ Mag, Tyler,
Kiss Fm, Flipside, M8...), Missill n'a cessé de tourner à
travers le monde entier.
Elle revient sur le
devant de la scène médiatique en 2008 avec un second album
"Targets"
Warning.
Missill, arme de distraction massive approuvée, reprend les manettes.
Back in the Game, le Video Music Game. Mario, Sonic et autres Kong, faites
place à la nouvelle "superhéroïne". DJ, productrice,
graphiste, designer, Missill ne manque pas de super pouvoirs. Pour ce
nouvel album, notre "ultime self made (wonder) woman" s'est
créée son propre univers "Kawaïï"
(mignon en japonais): concentré de pixel art et de 8-bit. Bienvenue
dans son nouveau terrain de jeu, un monde ultra coloré et pixellisé,
concentré des dernières tendances électroniques au
design sonore du plus bel effet. "Hyperactiviste", Sa soif d'expression
se manifeste autant par la musique que le graphisme. Ses deux mediums.
Question d'équilibre. D'unité.
Success
Story
Missill est un personnage haut (en sons et) en couleurs. Sa marque de
fabrique, éclectisme musical et énergie contagieuse, mix
détonnant qui font de ses sets des performances uniques. Bien plus
qu'une simple pousseuse de disques, Missill est une authentique artiste
de scène. Avec style et dextérité, elle retourne
les foules de son enthousiasme communicatif. Full power. Pionnière
du mash-up électro urbain, elle propage, depuis la moitié
des années 2000, le meilleur des torpilles clubs à travers
la planète et danse la valse avec les étiquettes : Electro,
Hip hop, Techno, House, Booty, Fidget, Dubstep et autres club & bass
music... . Elle superpose le meilleur de tout ce qui se fait dans l'univers
musical dj ou point de faire ressortir un seul et même style: le
sien. Indépendante, touche à tout mais surtout, ultra talentueuse,
Missill aligne les performances comme d'autres les médailles. Depuis
son premier impact, la compilation "Mash Up" sortie en 2005
à l'album "Targets" (2008), l'onde de choc ne cesse de
se répandre. Tournée des clubs et des festivals internationaux
(Plus de 500 dates en 6 ans à travers une trentaine de pays dans
plus de 30 pays), couverture des magazines européens les plus réputés,
et notamment la bible du clubbing anglais, DJ Mag, qui la soutient depuis
ses premiers faits d'armes, l'ascencion est fulgurante. Missill conquiert
un succès autant public que médiatique. Le mix parfait.
Kawaïï
Marathonienne du mix, elle s'accorde un (rare) break pour mieux concevoir
la production de son second album. Le concept est tout trouvé :
le jeu vidéo. Images et son. Deux en un, une évidence autant
qu'un authentique challenge artistique. D'un côté les samples
vintage façon Atari ST ou Game Boy pour un son garanti 8-Bit, mais
pas que, de l'autre, l'esthétique pixel art. Ces 12 titres se parcourent
comme autant de levels rythmés par une bande son retrofuturiste,
crossover entre musique électronique et urbaine. Qui dit game dit
personnages, interprétés ici par un casting aussi cosmopolite
que talentueux. Rye Rye, dans la peau de l'héroine Kawaii , et
MC Dynamite, dans celle du monstre, Terrible Square, forment un duo de
choc pour un irrésistible anthem ("Kawaii") au parfum
sucré de J-Pop. Miam. Yarah Bravo, jamais très loin dans
la plateforme, fait du puissant "Fire", et de sa bondissante
bassline, un tube en puissance. L'Invincible Spoek Mathambo booste, quant
à lui son capital rimes, à coup de Magic Potion. On tilte
sur le le cartoonesque Feel that bit mais on bugge totalement sur le ravageur
Chuppa. Warning, la puissance supersonique de ce banger electro-rock pourrait
faire exploser votre barre d'énergie. Ouf ! Fin de la partie, Game
Over. Kawaïï, un album 5 étoiles. Play again.
Full
Concept
High tech, Missill l'avant-gardiste voit les choses en grand et à
360°. "Control freak" par nature, derrière ses machines,
elle crée, design ou supervise la direction artistique , et décline
son univers sur tous les médiums possibles et inimagineables. Sur
scène, son autre terrain de jeu favori, chaque titre se verra ainsi
accompagné d'une séquence vidéo animée et
contrôlée par la "Missill Game Girl", machine hybride
entre le controleur et la borne d'arcade. Pour se faire, elle s'est entourée,
des british Seeper, soit le "best of the best" de ce qui peut
se faire en matière de VJ. Attention aux yeux. Pour rester connecté
à l'univers Kawaïï, Missill a également conceptualisé
une application iphone sous forme d'un jeu de plateforme. Tête chercheuse,
Missill se joue des codes et des genres. Elle dessine la musique en 3D,
conçoit le jeu vidéo musical, mixe les images en cadence...
Bref, elle conçoit la bande son et images d'une vie cartoonesque
et polychromique. Bye bye Kitty, hello Missill. Boom !